建造分城是玩家提升资源产出、扩展势力范围的重要策略。分城的建造并非随时可行,需满足多项硬性条件。玩家的名声值必须达到6000点,这是解锁分城功能的基础门槛。分城必须建造在特定形状的土地上——需要占领与主城相同的H型11格连地,且中心地块等级必须达到6级或以上。建造分城需消耗大量资源,包括木材、铁矿、石料和粮食各10万。这些条件缺一不可,玩家需提前规划资源积累与土地占领策略。

虽然理论上任何符合条件的6级地均可建造,但实际选择需综合考虑地理位置与战略需求。分城通常作为主城的延伸,建议优先选择靠近资源州或同盟要塞的区域,以便快速支援战场或控制关键资源点。需注意,分城一旦建成,原占领的11块土地资源产出将归零,因此需权衡短期损失与长期收益。若选址不当,可能面临资源短缺或防御薄弱的问题,后期迁城还需额外消耗500金铢并等待72小时冷却。

分城的功能独立于主城,拥有完整的城建系统。建成后需重新升级君王殿、资源建筑及军事设施,但资源与主城互通。分城可提供额外的部队上限、独立的预备兵营及铜钱产出,尤其在后期能缓解主城的征兵压力。军事建筑建议优先升级兵营和阵营协力,以强化分城队伍的战斗力。资源建筑则推荐均衡发展,其中民居升级至20级可最大化铜币收益,对赛季末囤积战法点至关重要。
迁城条件与建造类似,需重新占领11块无建筑的连地且中心为6级地,同时要求名声值5000点、城内无在建工程且部队待命。拆除分城会返还部分资源,但原占领土地需重新争夺。分城的存在虽能增强整体实力,但过度建设可能导致资源分散,建议根据赛季阶段和同盟需求合理规划数量,通常1-2座分城即可满足大部分战略目标。

分城是游戏中期至后期的核心玩法之一,其价值体现在资源补充、战略纵深及军事协同上。玩家需严格遵循建造条件,结合自身发展阶段与同盟布局,才能最大化分城的效益。




