迁城操作要求玩家在土地控制、声望积累和资源储备上符合多项前提要求。必须确保已占领11块相互紧邻且无建筑的空白土地,这些地块需构成类似主城的H型布局结构。名胜值必须达到5000点这反映了玩家在游戏中的发展程度和影响力。城内部队必须全部处于待命状态,不能有任何出征或调动中的队伍。城内所有建筑不应处于升级或建造过程中,任何进行中的城建活动都会阻碍迁城。还需检查是否处于72小时的迁城冷却期内,以及准备至少500金铢作为迁城费用。任何一项条件不满足都将导致迁城失败,因此执行前需逐一核对所有要求。

执行迁城的流程需通过游戏内政系统逐步完成。玩家首先进入主界面并点击政厅选项,随后在内政处理界面选择君主功能。在君主操作选项中会显示迁城、闭城和再起等选择,直接点击迁城按钮并选取目标区域即可启动迁城。整个操作界面设计直观,只需按照步骤指示进行,无需额外复杂指令。操作过程中系统会自动验证所有条件的符合情况,若存在问题会提示具体原因,玩家可据此调整后重新尝试。这一设计确保了迁城意图的明确性和操作的安全性。

迁城完成后,玩家原有的全部领地将自动转变为中立状态,不再归属个人控制范围。这意味着之前积累的势力范围会被重置,需要在新位置重新规划领土扩张和资源采集。迁城还会触发72小时的冷却计时,在此期间无法再次进行任何迁城操作。原有的资源产出和防御布局可能受到波及,玩家需重新评估周边环境并建立新的战略关系。迁城可能改变与邻近玩家的互动动态,需留意潜战略风险。
分城迁城在满足主城迁城基础条件之外,还需额外确保目标区域的中心地块是6级或以上等级的土地。主城迁城对土地等级没有特定限制,而分城迁城则严格要求中心地满足等级标准。分城若被其他同盟占领,则无法进行迁城;玩家处于俘虏状态时,主城迁城也会被禁止。分城迁城同样需要消耗500金铢,并且与主城共享72小时的冷却时间。分城迁城后原有领地被重置,但城内资源和科技配置保持不变。

玩家若处于俘虏状态,主城迁城功能将被完全锁定,需要先解除俘虏才能继续操作。分城若处于被其他同盟控制的状态,同样无法执行迁城。迁城冷却时间是主城与分城共同使用的机制,一次迁城后需等待72小时才能再次操作。迁城过程中的任何异常状态,如部队交战或建筑倒计时,均会导致操作中断。选择战略缓冲期进行迁城可降低风险,确保操作顺利完成。




