火影忍者四代雷影在平a时会使用什么招数
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更新时间:2026-03-08 16:00:05
火影忍者手游中,四代目雷影艾的普通攻击共分为六段,构成了其体术连招的基础。前四段攻击以快速的拳击、掌击和螺旋般的连续打击为主,将对手向身后推动并造成浮空效果,为后续连招创造有利条件。而最后两段攻击则具有独特的抓取判定,是整个普攻序列中的关键变化点。

具体来看,普攻的第一段和第二段是近身的拳击与掌击,动作连贯且能将对手略微向后推移。第三段和第四段攻击则更为强力,角色会使用螺旋般的旋转攻击将对手打飞至更高的浮空状态,这两段是衔接技能或继续平A连招的核心部分,保证了连招的稳定性和伤害的持续输出。

普攻的第五段和第六段是标志性的抓取攻击。在第五段攻击命中后,雷影会伸出手臂抓住处于浮空状态的敌人,紧接着在第六段攻击中,他会抓着敌人旋转数圈后将其猛力投掷出去。这段抓取攻击伤害可观,并且能改变对手的位置,是终结一轮平A连招或创造新起手机会的重要手段。有资料特别青年雷影形态下,这最后一段普攻是纯抓取伤害,被视为隐藏的杀招。

除了地面连招,四代雷影的普通攻击(特别是最后一段抓取)也可以在空中释放。空中使用抓取攻击命中敌人后,可以立即衔接通灵术或秘卷技能来取消巨大的落地后摇,这一技巧能让他快速恢复自由行动状态,继续投入进攻或防守,从而极大地提升了连招的流畅性和压制力。
当四代雷影积满奥义点进入独特的雷遁铠甲模式后,他的整体战斗力会得到强化。
从快速的近身捶打,到制造浮空的旋转攻击,最终以强力的抓取投掷收尾,这套普攻完美体现了其作为体术型忍者的特色。熟练掌握每一段的节奏和效果,并灵活运用空中释放与后摇取消等进阶技巧,是玩好这个忍者的基本功,能让他在实战中牢牢掌控近身战的主动权。
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