身份牌作为从被击败玩家身上获取的一种特定物品,其最直接且核心的作用体现在经济层面。身份牌在游戏内本质上是一种高价值的交易物资,玩家在成功拾取后,可以随时前往地图中的商人处进行出售。每个身份牌能够为玩家提供500柯恩币的固定回报,这是游戏为玩家提供的一种基础保底收益。由于身份牌本身占据的背包格数相对较少,其单位空间价值较高,因此在撤离时携带身份牌是一种性价比可观的选择,能够有效帮助玩家积累游戏内的基础货币,用于后续购买装备和补给。

除了直接换取柯恩币,身份牌还关联着游戏内部分任务系统的完成需求。玩家在推进游戏进程、提升与不同阵营联络人好感度的过程中,可能会接到需要收集并上缴身份牌的特殊任务。联络人兰德尔费舍就会发布相关任务,要求玩家提交一定数量的身份牌以换取任务奖励。虽然这类任务在整个游戏任务链中占比并非主流,但它们是身份牌除出售外一个明确的使用途径,为玩家提供了一种将战利品转化为任务进度与额外奖励的通道。完成这些任务有助于玩家解锁新的内容或获取稀缺资源。

身份牌在某些特定情境下还具备战术层面的功能,这主要体现在撤离环节。游戏中存在一些条件苛刻的特殊撤离点,它们并非对所有玩家无条件开放。其中一类撤离点就明确要求玩家必须上缴指定数量的身份牌,通常是两个,才能获得使用该撤离点的资格并安全撤离。这一机制为身份牌赋予了战略资源属性,当玩家身处险境且常规撤离点距离过远或风险过高时,一个备有身份牌的条件撤离点可能成为关键的求生之路,玩家需要提前规划并保留身份牌以应对此类情况。




