王国官职系统是影响玩家发展和联盟战略的核心机制之一。官职分为统治者、捍卫者和罪人头衔三大类,共包含14种具体职位。统治者头衔包括国王、王后、元帅和首相,这些职位由占领神庙的联盟核心成员担任,能够委派其他头衔并开启王国增益。国王作为最高统治者,拥有委派爵位、开启王国增益、发放宝箱、发送全服邮件以及设置移民战力上限等权限,但无法使用护盾功能。王后则能提升15%的采集速度,这一加成对资源积累至关重要。

捍卫者头衔包含大法官、公爵、大建筑师和大科学家四种职位,分别提供行军速度+10%与攻击+3%、防御力+5%、建造速度+10%、研究速度+5%与金币采集+10%的专项加成。这些头衔由统治者委派给联盟中表现突出的成员,旨在强化特定领域的发展效率。罪人头衔作为负面效果职位共有六种,包括叛徒、乞丐、流亡者等,会施加攻击防御降低、资源减产或行军减速等减益状态,通常用于惩戒敌对玩家或内部违规成员。

王国增益是官职系统的核心功能,由国王开启四种全局buff:拔地而起提升10%建造速度持续4小时,工业革命增加10%研究速度,战争动员加速10%部队训练,而风调雨顺能带来20%资源产量提升持续8小时。这些增益需要消耗王国资源,合理轮换使用能显著推进整体发展进度。王国宝箱每周刷新一次,分为传说、史诗、精英和优秀四个等级,包含红宝石、加速道具、迁城令等奖励,由国王根据成员贡献分配。

官职的运作机制强调协同性,统治者需平衡军事发展与资源管理,例如首相同时掌握15%资源产量与10%建造速度加成,适合统筹基建;元帅的10%训练速度与5%攻击加成则侧重军事扩张。大建筑师与大科学家的专项加成为联盟科技树和城建设定方向,而公爵的防御强化在守城战中具有战略价值。这种分工体系要求官员们各司其职,通过头衔组合最大化联盟整体实力。
移民规则与官职系统紧密关联,国王可设置1千万至5千万战力不等的移民门槛,或取消限制开放自由移民。该机制既可用于保护新生王国免受高压玩家冲击,也能吸引特定战力区间的活跃成员。官员们需注意,市政厅16级、脱离联盟状态、资源不超过保护量等七项条件是移民的基本前提,这些限制保障了王国人口结构的稳定性。官职系统通过这种精细化管理,最终实现强者统御、能者居位的沙盘生态。




