领地防守是三国志战略版中维持势力发展的核心环节,合理的防御策略能有效减少资源损失并保障长期收益。领地数量随名声增长而提升,每100名声增加1个领地上限,但低级资源地会占用宝贵名额。建议优先放弃一级、二级地,这些低级地产出有限且拆除耗时10分钟,保留5-6个空地名额便于随时替换高级资源地。中期拥有30个三级地后,可逐步攻略四级地并清空低级地块,将腾出的空间用于建筑建设或临时通路。

调动部队至城池时,需确保调动数量超过驻守部队的80%才能有效加入防御序列。若进攻方歼灭80%以上驻守部队,即可触发拆迁机制。国土保护是高级防御手段,当同盟占领郡城立国后,敌方仅能通过镇压指令攻击领地,且必须亲自击败守军。城墙与城防军的等级提升能显著增强主城防御能力,尤其在抵御侠客军进攻时更为关键。

侦查系统在防御准备阶段具有战略价值。消耗3分钟侦查敌方部队可获取其兵种、武将及战法配置,据此调整守军兵种克制关系。防守方应优先选择高统率且具备兵刃减伤效果的武将驻守,例如曹操这类自带减伤战法的角色。针对敌军主力的兵种属性,可针对性部署弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵等经典克制链,最大程度降低战损。

六级地建造币厂升至2-3级即可满足前期需求,过度建设会浪费资源。铜币应优先用于强征以加速战法升级,尤其在频繁交战时更为重要。被俘虏状态下可采用藏兵策略:将主力武将移至军舍副将位置,或通过驻守后终止指令使部队滞留主城,这两种方式均能使敌方无法攻击主力部队。




