攻城是同盟扩张与资源获取的核心玩法,其成功与否取决于兵力配置、战法搭配、时机选择及团队协作等多方面因素。首先需确保资源充足,尤其是粮食与兵力储备,这是维持持续作战的基础。攻城前需通过侦查了解敌方防御布局与兵力分布,针对性调整兵种克制关系,例如骑兵对弓箭手有优势但被枪兵克制。攻城车、投石车等器械能显著提升攻城效率,而步兵因攻城成长值较高,更适合作为拆迁队主力。合理的战法选择如云梯毁墙可大幅提升攻城值,但需注意战法冲突问题。

攻城行动需依托同盟协作,明确分工是制胜关键。主力部队负责击溃守军,补刀队清理残兵,拆迁队则专注于削减城池耐久度。团队需统一行动时间,通过标记坐标集中火力攻击城门或内城,避免分散消耗体力。要塞的等级与位置规划直接影响行军效率,建议提前在目标城池附近建立2级以上要塞,并预留玉符用于秒回重伤部队。攻城过程中需实时关注守军复活时间,确保在窗口期内最大化输出耐久伤害,避免因守军复活导致前功尽弃。

武将培养与战法升级对攻城效率有决定性作用。步兵武将因基础攻城值较高且能适配冲车陷阵营等战法,是拆迁队的理想选择。战法等级提升可带来显著增益,例如10级云梯能为全队增加60点以上攻城值。骑兵与弓兵若需参与攻城,需依赖特定战法如投石轰击或高顺的陷阵营弥补短板,但资源消耗较大。武将等级建议达到20级以上,确保基础属性足以支撑战法效果,同时避免因兵力不足被守城残兵反制。
时机选择与战术欺骗能大幅降低攻城难度。优先选择敌方主力外出或资源短缺的时段发动进攻,城防通常较为薄弱。可采用佯攻策略分散敌方注意力,例如在多方向发动小规模袭击,迫使守军分兵防守。攻城过程中需持续关注敌方援军动向,必要时安排拦截部队拖延增援。耐久度削减阶段应集中全盟拆迁队同步出击,利用兵力优势快速突破防线,避免因时间拖延导致战局逆转。

长期规划是持续提升攻城能力的核心。除主力战斗队伍外,建议培养专职拆迁队并配置分城存放,减少对主城资源的占用。日常需注重土地占领与资源产出平衡,确保战时能快速补充损耗。同盟管理层面需定期组织攻城演练,统一指挥流程与战术标准,同时通过战报分析优化兵种与战法搭配。攻城排行榜的竞争本质是资源管理与团队执行力的综合体现,需通过持续磨合与调整形成稳定作战体系。



