炮兵阵地的距离控制是战术核心之一。炮兵的最大射程由阵地等级和军官加成共同决定,例如1级阵地可使榴弹炮射程从220提升至260,5级阵地叠加满级军官技能后可达302射程。这种射程优势能实现无伤攻击敌方4级炮塔(252射程)或15级反叛城,关键在于优先升级炮兵阵地和军官技能。玩家需通过侦察单位精准定位敌方炮兵位置,利用地形和射程差形成火力压制。
炮兵阵地的部署需遵循分散布局、火力覆盖原则。任何炮兵单位都应远离我方攻城炮和其他部队,因其火力会吸引敌方喀秋莎火箭炮的集中打击。实战中,炮兵部队需单独行军并保持分散站位,避免成为敌方轰炸机的集群目标。利用地形遮蔽(如山地、丛林)可减少被敌方侦察和反击的概率。射程控制的核心在于通过阵地等级和军官加成的叠加,使己方炮兵始终处于敌方反击范围之外。

反制敌方炮兵需采用多兵种协同战术。重型坦克急行军突袭敌方炮兵阵地,步兵和摩托化部队跟进清除防空炮,为轰炸机进场创造条件。当敌方炮兵被牵制时,己方榴弹炮可在最大射程内持续输出。炮兵阵地射程优势需配合实时战场调整,例如面对敌方虎王坦克时,需将坦克歼击车卡在极限射程边缘作战,避免进入敌方炮兵覆盖区。

后期战斗中,炮兵阵地需与资源链深度绑定。占领鹰城等高价值目标后,应优先重建炮塔和空军基地,将主城资源集中供应炮兵部队。常备1200-2000单位榴弹炮军备,并设置驻守状态实现自动攻击要塞部队。这种配置既能保障持续火力输出,又能通过军备掉落补充战损。玩家需定期用生产策略卡加速资源产出,确保炮兵阵地等级和规模始终领先战场平均水平。

炮兵阵地的终极控制目标是实现火力信标效应。通过精确计算射击参数和弹道,使敌方部队始终处于己方火力覆盖范围内,而己方单位保持隐蔽。这种战术要求玩家熟练掌握游戏内的射程计算公式,例如5级阵地榴弹炮基础射程280,叠加10%军官加成后达到302,足以压制绝大多数固定防御设施。在攻城战中,此射程可确保炮兵在安全距离摧毁敌方主城,同时规避重建炮塔的反击。




